VillageRo Forum of dedicated server VillageRo |
| | Guia de Ragnarok Online | |
| | Author | Message |
---|
john_90 Moderator
Number of posts : 4 Registration date : 2007-08-08
| Subject: Guia de Ragnarok Online Thu Aug 09, 2007 12:09 am | |
| wenas! aqui les dejo este faq para todo aquel novato, y/o pregunton en el juego que quiera saber sobre el modo de juego de esta gran MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game) En el sabran, cuales son los personajes/jobs, como subir sus stats, skill points y otras cosas mas. Ahi les va! Como sabran algunos, este juego es coreano, y es de pago, pero solo en los servers oficiales. Pero ahi cientos de servers privados (Village-Ro) que son gratuitos y te permiten disfrutar de este juego. El juego esta mezclado con un escenario en 3-D y los Characters en 2-D. La forma en la que todo se ensambla da una muy grata impresión del diseño del juego y es lo que lo ase adictisimo xD. weno ahora les enseño los Jobs/Class y sus diferentes tipos de evoluciones, por decirlo asi. Novato (Novice), Quierelo o no con este empesamos todo mundo, con una daga y una cotton shirt, puede pasar a ser cualquier first class, cuando seas job lvl 10 (Job 1) Espadachín. (Swordman), Abil con las espadas, sus principales stats son la str y la vit y suele ser algo rapido segun como le aumentes los stats. Pasa a ser Caballero (Job 2-1) o Cruzado (Job 2-2)-(Knight-Crusader). Ladrón. (Thief), Agil, sus principales armas son las dagas y sus stats dependen del tipo de thief que quieras ahi varios tipos de thief. Pasa a ser Asesino (Job 2-1) o Rufian O_O (Job 2-2)-(Assassin-Rogue). Acólito (Acolyte), Este personaje es algo dificil de subir de lvl pese a que solo ataca con la mano y solo puedes matar undeads con la skill "Heal" para exterminarlos, su stat mas usado es la int. pasa a ser Sacerdote (Job 2-1) o Monje (Job 2-2)-(Priest-Monk). Arquero. (Archer), Este personaje es muy bueno con los ataques a distancia y suele ser muy agil, cuando le aumentas la stat agi. sus principales stats son Agi y Dex. pasa a ser Cazador (Job 2-1) o Bardo/Bailarina (Job 2-2)-(Hunter-Bard/Dancer). Mercader. (Merchant), Si quieres sacar mas dinero en el juego no dudes en aserte este pj, Ya que tiene 2 skills muy utiles a la hora de comprar y vender, la de Overcharge, que cuando la tienes a lvl 10 aumenta 25% el precio a los itemes que vendas y la otra es Discount, esta descuenta el 25% del precio al item que deseas comprar, sus stats dependen del tipo de merchant que quieres. pasa a ser Herrero (Job 2-1) o Alquimista (Job 2-2)-(Blacksmith-Alchemist). Mago (Magician), Este personaje usa ataques magicos para defenderse y atacar, aunque con poca hp suelen ser muy peligrosos en su 3 job, sus principales stats son Int y Dex. pasa a ser Hechicero (Job 2-1) o Sabio (Job 2-2)-(Wizard-Sage). Luchador de TaeKwon Do(TaeKwon boy, TaeKwon girl), Este personaje es algo raro, casi nadie sabe como usar bien este tipo de personaje sus skill points son algo complicadas, no se cuales son sus stats principales por el momento. Pasa a ser Gladiador Estelar/Maestro de TaeKwon Do (Job 2-1) o Enlazador de Almas (Job 2-2)-(Star Gladiator/TaeKwon Master[Distintas traducciones posibles. Star Gladiator está más extendida, pero TaeKwon Master es la oficial]-Soul Linker). Pistolero (Gunslinger), pistolero con habilidades en el uso de armas variadas. Sube hasta nivel 99-70. Sus principales stats son como las de un archer, me han dicho, ya que usa ataques a distancia. (No posee clases 2-1 o 2-2 pero desde que nace tiene las características de hp/sp de un bardo(Bard), su restricción es el número máximo de habilidades) Ninja (Ninja), parte desde novice o principiante. Sube hasta nivel 99-70. Usa ataques elementales como un mago y su principal skill es el Vital Strike, el stat mas usado de este personaje es la vit, int y algo de dex. (No posee clases 2-1 o 2-2 pero desde que nace tiene las características de hp/sp de un asesino(Assasin), su restricción es el número máximo de habilidades) Super Novato (Super Novice), Algo dificil de subir de lvl pero el cual tiene todas las habilidades de la primeras profesiones, sube asta nivel 99/99. (Pero mantiene un bajo nivel de hp/sp, excepto al llegar al máximo nivel, en el que estos sufren un impulso) Esa es la mejor caracteristica del juego, que contiene una gran variedad de personajes/profresiones y las diferentes formas en que puedes ir formando cada una . Por ejemplo, un Knight es la versión "mejorada" del Swordman, puesto que tiene habilidades con espada (de una y dos manos), hacha e incluso lanza. Sin embargo la profesión alternativa es el Crusader, un guerrero sagrado cuya especialidad es el uso de su escudo tanto ofensiva como defensiva y poderes divinos de curación y sacrificio. También podemos ver esta especialización en la clase Mage: un Hechicero lleva a otro nivel el uso de los poderes elementales, realizando devastadoras magias que abarcan una gran área y hacen gran daño dependiendo de la debilidad del monstruo, ya que algunos son debiles en distinos elementos, un ejemplo seria una momia cuya debilidad es el fuego en 175%, si le atacamos con un firebolt que es de tipo fuego, le hara mas daño considerablemente. Por otro lado, el Sabio se especializa en el uso de la magia para ayudar a sus compañeros de "party" encantando armas con poderes elementales, anulando propiedades mágicas e incluso haciéndole frente al poder de los wizards o.o. Una vez que eres 2do job y llegas al lvl 99 que en los serves oficiales suele ser el maximo en otros llega a aser mas alto incluso hasta lvl 999, pero asi el juego no trae chiste matas un poring y subes como 40 lvls xDDD. Al tema, una ves que llegas a lvl 99 puedes renacer a tu personaje, por medio de la job changer o_O se me avia olvidado ablarles de los npc (non player character) mas abajo les cuento. cuando renaces tendras que empesar de nuevo otra ves desde lvl 1, asi es desde lvl uno, pero no seras novice, ahora seras High novice y te regalaran 100 stat points para que los subas a tu gusto ^^. Cuando subas a la 1st job class como swordman, mage, thief, etc. Este se llamara High swordman, o High thief, dependiendo del job. cuando alcances la 2a Clase Trascendente, una versión mejorada (mas bonito) de su antepasado. estos Jobs, cambian de vestimenta a una más elaborada, tienen habilidades nuevas y poderosas, además que sus stat points aumentan considerablemente. más sin embargo, este te pide mas experiencia de le que te pide un personaje no renacido y tardaras mas en subir un lvl. Las evoluciones son de la siguiente manera: Caballero y Cruzado, pasan a ser Señor Caballero y Paladín (Lord Knight-Paladin). Hechicero y Sabio, pasan a ser Alto Hechicero y Profesor(High Wizard-Professor (o Scholar en iRO). Cazador y Bardo/Bailarina, pasan a ser Francotirador y Payaso/Gitana (Sniper-Clown/Gypsy). Herrero y Alquimista, pasan a ser Jefe de Herrería y Creador (Whitesmith-Creator). Asesino y Bandido, pasan a ser Cruz Asesina y Acechador (Assassin Cross-Stalker). Sacerdote y Monje, pasan a ser Sumo Sacerdote y Campeón (High Priest-Champion). Ahora comprenderemos lo que son los Stat points (Status)
Last edited by on Thu Aug 09, 2007 12:11 am; edited 1 time in total | |
| | | john_90 Moderator
Number of posts : 4 Registration date : 2007-08-08
| Subject: Re: Guia de Ragnarok Online Thu Aug 09, 2007 12:10 am | |
| Los Status, son características que se le pueden dar a cada personaje, cada una de ellas con cierta especialidad. También, antes de subirle puntos a cierta característica, se debe tener en cuenta la profesión-, así por ejemplo, un Hechicero nesesita Int y Dex, que son los status que son en verdad más utiles, pues de qué le serviria a un Wizad tener str y luk si con lo que lucha es la magia xD? imaginate ahi estarias dandole con un palo a los enemigos, con tan poca hp que tienen facil te matan xDDD.
Aqui les pongo una descripcion de los tipos de stats que existen en el juego y sus diferentes formulas.
STR - Usada para aser mas daño con golpes cuerpo a cuerpo. Cada punto de str ganas un +1 de daño base para melee weapons (espadas, lanzas, y todo tipo de ataque fisico). - Tienes un bonus de ATK cada 10 puntos para armas cuerpo a cuerpo, fórmula: (Str / 10)2 total (con 50 Str, 25 points total) para las armas cuerpo a cuerpo, la Str/10 se redondea hacia abajo. - Cada 5 puntos de str ganas un +1 de daño base en las armas cuerpo a cuerpo y un +1 de daño mínimo. - Cada punto de str aumentas el daño mínimo en +1 en las armas cuerpo a cuerpo. Si tienes mas STR que ATK tenga el arma, el daño base (Max damage) y el daño mínimo serán el mismo. - Por cada punto de Base Str ganas un +30 en la capacidad para llevar peso (esto solo afecta a la base str, la que esta a la izquierda). - Aplicando la fórmula de la STR, con 110 en realidad tendremos un 231 de ATK. Str 110 = (110 / 10)2 =121; Total ATK = 110 + 121 = 231.
AGI - Usada para esquivar los ataques del enemigo y golpear mas rapido. Por cada punto de agi ganas un +1 de flee (Evasion). - Cada punto aumenta tu ASPD en un %, cuando subes 5 o 6 puntos de agi tu ASPD aumentara en 1(cada job tiene un factor diferente, depende del arma que uses, mofificador de ASPD y la clase que seas).
VIT - Por cada punto de VIT ganas un +1% en tu MaxHP. - Por cada punto ganas una reducción de daño hecho por armas del +0.8. - El efecto de los Healing ítems se incrementa en un +2% por cada punto de VIT. - Por cada 5 puntos de VIT aumentas tu HP Recovery Power en 1 (mira los substats para más detalles). - Por cada 20 puntos de VIT ganas un bonus de reducción de daño hecho por monstruos, la fórmula es :(0,[VIT / 20]2 − 1). - Por cada 5 puntos de VIT ganas un bonus de reducción de daño hecho por otros personajes, la fórmula es: ([VIT * 0.5] + [VIT * 0.3],[VIT * 0.5] + max([VIT * 0.3],[VIT2 / 150 − 1])). - Por cada 2 puntos de Vit tienes un bonus oculto de MDEF. - Cada vez que aumentes la VIT reducirás la probabilidad de verte afectado por Poison, Silence y Stun, con 100 VIT serás inmune a estos efectos. Para mi la formula mas complicada ¿¿¿¿o.o????
INT - Usada para aumentar todo tipo de daño magico. Por cada punto de INT ganas un +1 de Base MAtk. - Cada punto aumenta tu MaxSP en +1%. - El efecto de los SP Recovery se incrementa en un +2% por punto. - Cada 6 puntos de INT aumentas tu SP recovery en 1 y pasados los 120 de int por cada 2 INT recibirás un bonos de SP recovery de 1 (mira los substats para más detalles). Con Int 18 tu sp recovery será de 7 cada 8 segundos, Con Int 26 tu sp recovery será de 8 cada 8 segundos, Con Int 30 tu sp recovery será de 9 cada 8 segundos, Con Int 36 tu sp recovery será de 11 cada 8 segundos. - Cada 7 puntos de INT tienes un bonus de MinMAtk de (Int / 7)2 en total donde la Int (Int/7) se redondea hacia abajo. - Cada 5 punto de INT tienes un bonus de MaxMatk de (Int / 5)2 en total donde la Int (Int/5) se redondea hacia abajo. - Por cada punto ganas un +1 de reducción de daño causado por magias. - Cada vez que aumentes la INT reducirás la probabilidad de verte afectado por Blind, Sleep y Stone Curse.
DEX - Usada para acertar mas los golpes y reducir el tiempo de casteo al momento de aser una skill. Por cada punto aumentas un +1 el HIT. - Cada punto aumenta tu ASPD (esto se basa en el ASPD del arma que estas usando y la clases que seas). Cada 10 puntos de DEX aumentas el ASPD en 0,5. - Ganas un +1 de daño base por punto para las missile weapons. - Por cada 10 puntos de DEX tienes un bonus de ATK en missile weapons (Dex / 10)2 total (ej, con 50 Dex, el bonus será de 25), se redondea hacia abajo. - Ganas un +1 de daño base cada 5 puntos de DEX para melee weapons y un +1 al daño mismo. Si tienes mas DEX que ATK tenga el arma, el daño base (Max damage) y el daño mínimo serán el mismo. - Reuce el Casting time en lanzar hechizos, esto se calcula así Dex/1.5 (ej. 30 Dex = 20% casting time reduction). - Ganas un +0.1% de probabilidad de acierto en forjar y refinar.(ej con 10 DEX tienes +1%).
LUK - Usada para aumentar el numero de ataques criticos. Por cada 5 puntos de LUK ganas un +1 de daño en armas de tipo melee y missile. - Por cada 3 puntos de LUK ganas un +1 en hacer críticos. - Ganas un +1 de "lucky" dodge (el valor que esta a la derecha del flee) por cada 10 puntos de LUK. - Ganas un +0.1% de probabilidad de acierto en forjar y refinar.(ej con 10 LUK tienes +1%). - Cada vez que aumentes la LUK reducirás la probabilidad de verte afectado por Blind, Sleep, Stone Curse, Poison, Silence y Stun. Esta defensa no es tan grande como la que consigues con la INT y VIT. - Críticos: es el % de que un golpe haga crítico (ignorando defensa) e impacta automáticamente sin importar el HIT ni el FLEE del oponente. - Perfect Flee: es el % de evitar automáticamente un ataque, sin importar el flee que tengamos ni el HIT del oponente.
Eso es todo para los stat points, tienes que ser muy cuidadoso en la forma en que la subes si no tu pj no servira de nada.
Ahora seguimos con las guilds o gremios.
Estos grupos de personas son creadas para batallar en las famosas Guild wars (GW) o tambien llamadas Wars of Emperium (WoE).
Para crearte una guild solo tienes que conseguir un mineral llamado "Emperium" que es facil de conseguir, una vez que lo tengas tienes que escribir en el cuadro donde escribes para chatear este comando: /guild "nombre de la guild" Poniendo las comillas se pueden poner espacios.
Tambien cada Guild cuenta con su propio emblema para identificarse cada uno en WoE, por eso cuando vas a las woe ves el emblema de la guild de cada personaje.
Para ponerte un emblema es sencillo tienes que buscar una imagen que sea de 24x24 pixeles o bien crearla tu mismo, la tienes que guardar en modo de mapa de bits de 24 bit.
Despues la te vas a C:/Archivos de programas/Gravity/RO y en tu cliente creas una carpeta que se llama Emblem y la pones ahi.
Luego el Guild Master (fundador o creador de la guild) abriendo la ventana de la guild en el juego presiona Alt+G, en la primera pestaña encontrara un boton al lado de la palabra Emblem, en donde al hacer click se abrirá una lista con los nombres de las imágenes guardadas en la carpeta Emblem de tu cliente, ahi selecciona la imagen que guardaste y ésta aparece como Emblema de tu Guild.
En el menu alt+g de cada guild podemos encontrar distintas características como: El nombre de la guild, su nivel (level), los miembros pertenecientes y las skills (Habilidades) que posee, entre otras cosas.
En las guild wars (WoE), que usualmente duran 2 horas, las guilds se enfrentan unas a otras para conquistar los 5 castillos de Prontera (1 mapa arriba desde Prontera), Geffen (1 mapa a la izquierda y uno hacía abajo desde Geffen, Payon (1 mapa a la izquierda desde Payon) y Aldebaran (1 mapa a la izquierda desde Aldebaran). Los castillos se conquistan rompiendo el emperium de la guild que lo tiene en ese momento, por lo tanto para defender hay que evitar a toda costa que el enemigo destruya el emperium de nuestro castillo. El emperium sólo se puede curar con la skill sanctuary. Cada castillo tiene objetos únicos que se consiguen invirtiendo en comercio mediante un NPC del castillo, a cada mejora más precio para la siguiente mejora. Cada dos mejoras es un cofre más. En cada uno de los 20 castillos diferentes existe una pequeña posibilidad de que suelte un ítem que puede servir para hacer un "Ítem de Dios".
pero podemos usar la guild warper que inmediatamente nos teletransportara al castillo ¿Facil no? solo nos costara unos cuantos clicks xDD
Los castillos también tienen Guild Dungeon que son mazmorras a las que solo pueden acceder los miembros de la guild que posee el castillo, y en estas puedes pelear contra las guilds que se encuentren en esta zona del castillo (Por Ejemplo si tu castillo esta en prontera, podrás pelear contra las otras 4 guilds que tienen castillos en Prontera) también existen servidores donde se encuentra habilitada esta opción en la totalidad de los mapas.
Creo que eso es todo lo que debes saber de las guilds.
Ahora seguire con las ciudades. | |
| | | john_90 Moderator
Number of posts : 4 Registration date : 2007-08-08
| Subject: Re: Guia de Ragnarok Online Thu Aug 09, 2007 12:11 am | |
| Esto segun lo vi en algunas paginas y abla un poco sobre la historia del juego, ya que este si tiene una historia de origen.
Como en cualquier mundo virtual, Ragnarok Online tiene un buen número de Ciudades. Muchas ciudades se han ido añadiendo a medida que Gravity publica nuevos capítulos del juego (En el servidor coreano van en el capítulo 11.2, en el hispano van para el capítulo 10); aquí están las ciudades asta el capítulo 11.2 (Algunas definiciones tomadas de Ro Hispano):
Prontera La capital de Rune-Midgard Kingdom. Mucha gente vive activamente en esta ciudad. La Iglesia de Prontera y King`s Chivalry tienen su base aquí. (Muchos de los que quieren convertirse en Knights, Crusaders, y Priests se reúnen aquí con sus sueños.) A través de las ordenes del Rey Tristan III, los nuevos Swordsmen son entrenados para convertirse en miembros de Chivalry. La fuente central se ha convertido en un mercado libre, como fue ordenado por el Rey, con vendedores y tenderos de todos tipos vendiendo y comprando ítems. Cabe decir que el Rey Tristan III permitió al público visitar el castillo, pero como él está muy ocupado, no podrás verlo en la cámara real.
Izlude Izlude, el lugar donde se reúnen aquellos que desean convertirse en Knights.
Hay un ferry que te lleva hasta Alberta, y un navío expreso que lleva a los aventureros a los calabozos subterráneos de Byalan Island.
El Rey Tristan III construyó una arena para promover a los profesionales a través de toda la nación. Incluso ahora, muchos hábiles aventureros se reúnen aquí para mostrar sus talentos.
Payon Payon, la ciudad a salvo de las invasiones del exterior con la bendición de estar rodeada de bosques.
Su arquitectura única refleja el uso de la madera disponible sólo en los bosques de los alrededores.
En las inmediaciones se encuentran la villa de los arqueros (Archer Village) y el Gremio de Cazadores (Hunter Guild), y se dice que formas monstruosas de tigres y zorros de nueve colas aparecen en los bosques y cavernas.
Queda demas decir que Payon en uno de los capitulos de la serie fue destruida por un Hechicero, a consecuencia de eso, Gravity rediseño el mapa, quedando en algunos server con el mapa de "viejo payon" o otros con el de "nuevo payon".
Alberta Alberta, la ciudad puerto donde la brisa del océano siempre es agradable.
Aquí está ubicada la Merchant Guild. Sin embargo, no podrás encontrar muchos merchants aquí porque la mayor parte del comercio que se lleva a cabo aquí es entre merchants mayores...
Hace poco fue hallado un barco hundido con un gran tesoro y ha atraído mucho interés.
Morroc Una ciudad oasis ubicada en medio del Desierto Sograt, al suroeste de Prontera. Parada esencial para los comerciantes en el centro del continente. Tienen una industria avanzada de Tintes y refinamiento de Metales Preciosos y el área es gobernada separadamente por un jefe. La naturaleza optimista y alegre de la gente de la ciudad a veces desconcierta a los visitantes con sus lentas acciones. Los monstruos han comenzado a habitar la Esfinge (Sphinx) y las Pirámides (Pyramids) cercanas. Los aventureros se están empezando a repletar el lugar después de oír las noticias. De acuerdo a los rumores, las Thief Guild y Assassin Guild están ubicadas en las cercanías en medio de tormentas de arena.
Geffen Ciudad ubicada en el lado oeste del Monte Mjolnir. Se dice que la ciudad fue construida por grandes Wizards del pasado ya que creían en la magia. La Wizard Magic Academy está ubicada en el centro y la Mage Guild está ubicada en las afueras de las ciudad. Es un lugar ideal para reunir todos los tipos diferentes de equipo mágico. Incluso ahora, las luces de la ciudad están siempre encendidas ya que hay muchos que investigan y desarrollan más magia. Además, en Geffen, está la guild of Blacksmiths en donde se fabrican armas elementales. Sus habilidades son alabadas en todo el continente. También está cerca el Glast Heim Castle donde se dice que vivieron dioses hace mucho tiempo.
Al De Baran Al De Baran es la ciudad del sur en el extremo de la República de Schwarzwald, que está en el lado norte del Monte Mjolnir.
La entrada, un hermoso canal que rodea una torre de reloj, se añade al pintoresco paisaje de esta pequeña ciudad.
Al De Baran es famosa por atraer Alchemists que desean ampliar sus investigaciones en esta extraña ciencia. También es conocida por sus hermosos molinos, así como por ser el hogar de Kafra Headquarters.
Cómodo Al sur de Prontera, y después de Morocc más al sur en el desierto, existe una agradable playa y la ciudad de Cómodo.
Cómodo es famosa por tener entretenimiento de todo tipo, desde luego que rompiendo las leyes de Rune-Midgard Kingdom. Pero como está tan lejos de la capital, Prontera, las leyes no son ejecutadas de manera tan estricta.
Umbala La impresionante selva de Umbala ha dejado con la boca abierta a todos los aventureros que han llegado a sus límites. Después de ingresar a ella a través de los puentes colgantes en medio de la inmensidad de la jungla, los aventureros encontraron un pequeño pueblo de gente igualmente pequeña, arriba, en las copas de los árboles. Todos ellos usan extrañas máscaras y tienen rituales extrañísimos, dignos de ver.
Puedes llegar a Umbala a través del mapa norte de Cómodo.
Niflheim No pasó mucho tiempo antes de que los valientes buscadores de fortuna comenzaran a viajar al árbol Umbala. Uno por uno, entraban con esperanzas de encontrar una tierra soñada donde pudieran encontrar grandes riquezas. Extrañamente, nunca regresaron. Alarmado por el número de personas desaparecidas, Tristan III, el Rey de Rune-Midgard, ordenó a sus tropas que descubrieran lo que les ocurrió. Niflheim es conocida com la ciudad de los muertos. Aunque la ciudad tiene las mismas comodidades que una ciudad normal, como armería, tienda de armaduras y de herrammientas, los monstruos merodean libremente por Niflheim.
Lutie En un lugar distante de Rune-Midgard Kingdom, hay una región donde cae blanca nieve todo el año. No hay comercio oficial con Rune-Midgard Kingdom, pero ya fue introducido por un aventurero. La pequeña communidad sobrevive cazando animales en los alrededores. El único comercio existe para vender juguetes hechos en la fábrica de juguetes subterránea. Entonces hubo un alboroto. Un aldeano, Antonio, era un hombre ambicioso y precipitado. Cuando no se convirtió en el siguiente líder de la aldea, decidió vengarse y huir con todos los juguetes que se hacían en la fábrica de juguetes. Cuando los aldeanos se enteraron, se entristecieron pensando en todos los juguetes hechos para la felicidad de los niños. Los aldeanos decidieron solicitar la ayuda de Kafra Headquarters, con quienes hicieron muchos intercambios. Lutie, a la que se puede llegar con la ayuda de Kafra, tiene un paisaje que no puede ser visto en ninguna otra parte.
Existen algunas ciudades, que nada tienen que ver con la típica mitología nordica del juego, estas ciudades son llamadas "Proyecto Internacional", pues tienen arquitecturas internacionales (Japonesas, Chinas, tropicales, etc), para llegar a ellas, hay que ir al puerto que queda en Alberta, y hablar con el NPC correspondiente:
Gonryun Gracias a las indicaciones de un viajero que desembarcó en Alberta, un grupo de marinos de la armada del rey Tristán III pudo alcanzar finalmente a esta ciudad, abriendo una nueva ruta comercial y turística para los habitantes de Rune Midgard. Luego de su descubrimiento, se convirtió en uno de los parajes más visitados por aquellos que buscan el poder espiritual antes del físico, ya que muchos dicen haber encontrado la sabiduría con sólo recorrer sus prados.
Amatsu En la ciudad puerto de Alberta, se hablaba acerca de una misteriosa formación de tierra en el mapa de un aventurero.
Este mapa le fue presentado al Rey Tristan III y un aventurero de payon estableció una ruta comercial. La gente descubrió que la tierra extraña lleva el nombre de Amatsu y que hay un castillo en eñ ñado este de un lago. Este se convirtió en una nueva fuente de interés para los aventureros que estaban agotados con el Imperio y los vestigios de Ymir.
Cinco años más tarde... ambos países comienzan a desarrollarse a través del intercambio cultural y diferentes aspectos de su civilización.
Louyang Hace 40 años, el pueblo de Louyang fue atacado por violentas hordas de monstruos. El, en ese entonces, joven knight Bai Long comandó la defensa y eliminó por completo a todos los invasores. Los habitantes de Louyang estaban tan agradecidos y sorprendidos de sus capacidades que no dudaron en erigirlo como regente. Pero el tiempo pasa y Bai Long se hace cada vez más viejo y enclenque. Muchos de quienes antes lo apoyaban ahora desean derrocarlo, y hasta se escuchan rumores de ciertos individuos que quieren causar una revolución y tomar el poder a la fuerza, ya que temen que los monstruos vuelvan a atacar la ciudad.
Los aventureros de niveles medios son muy bien recibidos en esta ciudad, ya que Bai Long ha permitido que se entrenen en las cercanías de la ciudad, luchando con los monstruos que van quedando. Esto ha aumentado la disconformidad de sus enemigos, ya que consideran que esta resolución es la que hubiera tomado un tierno abuelito y no quien hubo derrotado a todos los monstruos en la gran batalla de hace 40 años.
Ayothaya Mientras más ciudades eran descubiertas por los aventureros, la economía de Rune-Midgard Kingdom floreció cuando el intercambio con otros estados soberanos fue desarrollado. El Rey Tristan III proclamó que los aventureros que descubrieran nuevas tierras serían recompensados con generosidad, y muchos valientes exploradores fueron seducidos por su promesa de fama y fortuna. El rey fue gratamente complacido cuando un aventurero respondió a su desafío, y recientemente descubrió la ciudad de Ayotaya, que estaba conectada a Amatsu, Kunlun y Louyang por una zona oceánica.
Jawaii Cada vez son más las parejas casadas. Es por eso que el Rey Tristán III decidió nombrar a Jawaii como una estancia especial sólo para parejas casadas. Esta hermosa isla en forma de corazón está reservada para los recién casados, y sólo ellos pueden disfrutar de ella.
En Izlude se encuentra una persona que tiene la extraña habilidad de reconocer a los recién casados sólo por la felicidad que demuestran en sus ojos. Ella te llevará a ti y a tu pareja a Jawaii por un módico precio, para que puedan disfrutar su luna de miel como corresponda.
Aparte del reino de Rune-Midgard Kingdom, sus alrededores y los países del proyecto internacional, en el capítulo 10.x , se añadieron las ciudades de un nuevo reino, la República de Schubaltzvalt, las ciudades de este reino son los siguientes:
Yuno La capital de la República de Schubaltzvalt. Ubicada en el aire sobre la Meseta Elmeth, Juno es una ciudad flotante con tres islas – la gloriosa isla Solomon, Sonotora la isla de la inteligencia, Mineta la isla de la prosperidad.
Lo que permite que esta tierra exista es el `Corazón de Ymir`. Muchos vienen a investigar los extraños poderes y la antigua civilización. Juno es llamada la `Ciudad del Sabio` por esta razón.
Einbroch Einbroch, la ciudad de Acero. Se puede encontrar cerca de Yuno, solo unos cuantos campos las separan. En esta ciudad se puede apreciar como sus habitantes viven del Acero, de ahi su sobrenombre, y se pueden encontrar una gran cantidad de fabricas dedicadas a ello.Aquí los merchant pueden cambiar a Blacksmith y los novice a Gunslinger, con sus respectivas quests.Es la única ciudad donde los Gunslinger pueden comprar balas y armas de fuego en los servidores oficiales claro.
Einbech Una ciudad minera al este de Einbroch.Tiene una dungeon de 2 niveles:en el primero, merece la pena destacar el Ungoliant, con un alto drop de Boots[1];en el segundo, esta el MVP RSX que al derrotarlo deja tan ansiado Dark Blinder.
Hugel Lugar en donde Los arqueros (Archers) acceden a la prueba que les permitira ser Cazadores (Hunters).Desde esta ciudad se puede hablar con un NPC llamado Sailor Hako para que te lleve a las Islas de Odin(dungeon) o hacer el Valkirye Helm[1].
Lighthalzen Ciudad de la prosperidad y sede de la compañia Rekenbor,en Lighthalzen hay un gran numero de quests disponibles,ademas de una de las dungeon mas dificiles de todo el juego pero la mas rentable:Somatology Laboratory, conocido por los users como Bio o Clones.Es caracteristica esta dungeon por sus monstruos, que son copias de los Jobs del juego:los 2 primeros niveles hay clones de 1 job mientras que en el 3er nivel hay clones transendant. Lighthalzen se encuentra al oeste de Einbroch,3 mapas y al Sur 1 mapa.
Para el capítulo 11.x en el servidor Coreano, se creó un nuevo reino, que esta en guerra con el reino de Rune-Midgard Kingdom, hasta ahora solo hay 2 ciudades:
Rachel Ciudad principal del reino de Arunafeltz, enemigos de Rune-midgard y creyentes de Freia. En Rachel cabe destacar el Santuario, una dungeon nueva donde nos encontraremos fanaticos de Freia y sus 'mascotas',aunque para entrar tendremos que pagar cada vez una 'modica' donación.
Veins Veins viene con la actualizacion 11.2 de kRo. Solo se sabe que tiene una dungeon llamada Volcano Thor donde esta el MVP mas fuerte hasta ahora, Ifrit.
Creo que eso es todo por ahora, segun las actualizaciones que tenga el server ire añadiendo especificaciones, y cosas nuevas.
Si, falto lo de los npc, pero aun no se la mayoria de los npc que estan en el server, necesito tomar screens y estoy lleva tiempo.
salu2
Esta guia fue hecha un 80% por mi (John_90) y el 20% restanto con la ayuda de wikipedia, asi que no vengan a reclamarme que la copie asi nada mas,
Ire actualizando el tutorial con el paso del tiempo
agradescan el post pls >.>
salu2 | |
| | | Sponsored content
| Subject: Re: Guia de Ragnarok Online | |
| |
| | | | Guia de Ragnarok Online | |
|
Similar topics | |
|
| Permissions in this forum: | You cannot reply to topics in this forum
| |
| |
| |
|